Понедельник, 19.10.2026, 23:46
Приветствую Вас Гость | RSS
GamesMania
Главная | Assasin`s Creed 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Assasin`s Creed 2
ДМСДата: Суббота, 12.12.2009, 15:32 | Сообщение # 1
.::Admin::.
Группа: Администраторы
Сообщений: 29
Репутация: 0
Статус: Offline
В 2007 году канадцы показали нам красивый сеттинг - раннее Средневековье. Продемонстрировали интересную завязку научно-фантастического сюжета про путешествия во времени. Показали загадочного, но безликого Альтаира. В конце концов, придумали первый осмысленный паркур в компьютерной игре и неплохо его реализовали. Сейчас, спустя два года, знаменитые разработчики из Ubisoft Montreal сотворили из всего этого полноценную и увлекательную вторую часть, попутно обновив антураж и добавив интриги.

Вот были времена...
Главная перемена касается, конечно, времени и места действия. Перед нами Ренессанс - удивительная эпоха. На дворе 1476 год, а это значит, что мировая столица искусства и культуры - Флоренция. Именно здесь родился и вырос Эцио Аудиторе да Френце - сын богатых родителей и главный герой... Впрочем, не будем спешить с выводами, тем более, что наш старый знакомый Дезмонд, участник эксперимента по генетике, никуда не исчез и его личность играет также большую роль в сиквеле. Он по-прежнему находится внутри Анимуса - разработки, способной показать человеку жизнь его далеких предков. Но на сей раз он оказался в шкуре аристократа Эцио.

Флоренция - одно из красивейших мест мира. Эпоха Возрождения - самое романтичное время в мировой истории. Выбрав в качестве места действия этот город и этот временной отрезок, разработчики просто не могли ошибиться. Серое и монотонное начало второго тысячелетия осталось в прошлом. Сиквел, словно мягким одеялом, окутан атмосферой легкости и позитива. По вымощенным дорожкам узких улочек бродят музыканты с гуслями, у изысканных особняков стоят тележки с лепестками цветов, ночью проходят веселые карнавалы...

Для нас такие декорации - большая радость. Для Эцио и вовсе, сущий рай. Он от души веселится, проводя время в родном городе, а будни его очень разнообразны. Получив героя в управление, мы от его лица устраиваем стычку с сыном другой богатой семьи, затем залезаем к любовнице через окно и поспешно убегаем (отец девушки оказался не очень дружелюбен), ну а затем идем разбираться с любвеобильным парнем собственной сестры. Это лишь часть вступления. Повествование развивается очень неторопливо, и первую тройку часов мы просто знакомимся с антуражем. Не беспокойтесь, времени хватит, продолжительность Assassin`s Creed 2 - порядка двадцати часов.

Сиквел сильно отличается от оригинала. Например, изменился тон повествования - на смену скучным диалогам и невразумительным заданиям (принеси двадцать флажков вон с той территории), пришли яркие ролики, интересные персонажи и нетривиальные поручения. К примеру, все давно наслышаны о появлении в игре великого Леонардо да Винчи. Вспоминая первую часть, можно было предположить, что это будет ворчливый старик, бубнящий очередной брифинг. На проверку оказалось, что да Винчи здесь - почти живой! В нем легко угадывается изобретатель: горящие глаза, воодушевленные речи, активная жестикуляция. Да и почти любой персонаж влюбляет в себя с первой беседы.

Ловкий, цепкий и богатый

Канадцы освежили не только сценарий, но и геймплей. Не изменили, а именно освежили, оставив некоторые его элементы на своем законном месте. В основе игрового процесса лежит, знакомый нам по оригиналу, паркур. Но если два года назад по части акробатики с Assassin`s Creed мог соперничать разве что Prince of Persia, то теперь, к южному парнишке присоединился борец за свободу из InFamous и исследователь из Uncharted 2. Правда в «Ассассине» разработчики раскидали по крышам домов бонусы.

В игре появилась валюта. Использовать деньги можно как душе угодно. Например, купить новое оружие или аптечки. На роль продавца подойдет любой толстячок с тележкой или городской доктор, который по своим соображениям носит маску с длинным клювом. Но самое забавное применение денег - это приманка. Россыпь монет может отвлечь меркантильных охранников, пока ваш подопечный, например, выйдет из города. Другой пример - уличные певцы с гуслями. Они бывают до того дотошны и надоедливы, что желание швырнуть в них горсть золотых возникает само собой!

Чтобы разжиться капиталом, достаточно просто выполнять все сюжетные миссии. На крайний случай - воровать. Это неблагородное занятие исполнено очень просто. Больше не нужно выжидать объект, следить за ним и судорожно нажимать на кнопки - достаточно одного действия и Эцио тут же залезет в карман незнакомцу. Если тот не заметит пропажу - вам повезло, если поймает за руку - не избежать драки. Но для протагониста мордобой - обычное дело. Герой вальсирует между оппонентами, отталкивается ногами от стен, кувыркается в воздухе, исполняет новые зрелищные приемы и все это происходит при нескольких нажатиях кнопки геймпада. Да, это та самая простейшая боевая система, о которой рассказывал Питер Мулинье во время презентации Fable 2. Только здесь она на порядок увлекательнее.

Конечно, лезть с кулаками на вооруженного стражника, как и раньше, бессмысленно. В таких ситуациях лучше воспользоваться холодным оружием - мечами, саблями, и скрытыми клинками. Последние, к слову, теперь на механической основе - друг Леонардо постарался. Вообще, этот удивительный человек неоднократно поможет главгерою. К примеру, созданный им летательный аппарат, позволяет парить над окрестностями и открывать новые территории.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Сделать бесплатный сайт с uCoz 12312312377777777