<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://gamesmania.ucoz.net/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Dec 2009 20:52:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamesmania.ucoz.net/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>FaQ по Counter-Strike</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 200%; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Общие вопросы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table style=&quot;border-style: solid; border-color: rgb(102, 102, 102); border-collapse: collapse;&quot; width=&quot;99%&quot; bgcolor=&quot;#d5d5d5&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как узнать версию игры?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Напишите в консоли команду &quot;version&quot;, без кaвычек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как мне поменять ник?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Настройки - Multiplayer - Меняете ник&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как добавить свои пункты в игровое меню?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Редактируем файл &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;GameMenu.res&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как проигрывать демки?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Консольной командой &quot;playdemo имя_файла.dem&quot; (без кавычек)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как мне &quot;забиндить&quot; команду на клавишу?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: bind &quot;&lt;key&amp;gt;&quot; &quot;&lt;command&amp;gt;&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Как уменьшить пинг в игре?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;!-- l --&gt;&lt;a class=&quot;postlink-local&quot; href=&quot;http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=5811&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://gamesmania.ucoz.net/publ/umenshaem_ping_na_servere_cs_16/1-1-0-2&quot;&gt;статья&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Где мне найти no-steam сервера для игры?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;a class=&quot;postlink&quot; href=&quot;http://www.google.ru/&quot;&gt;http://www.google.ru&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 200%; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Проблемы/Ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table style=&quot;border-style: solid; border-color: rgb(102, 102, 102); border-collapse: collapse;&quot; width=&quot;99%&quot; bgcolor=&quot;#d5d5d5&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Не могу подключится к серверу, пишет: &quot;this server is using a newer protocol(n) than your client&quot;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Версия игры на сервере новее версии игры у клиента.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: При загрузке игры с ботами все жутко торомзит. появляеться какая то полоска ... что делать?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;:
Подождите мин 10 - 40 (смотря какой компьютер и какая карта). В данный
момент боты делают себе навигационный файл для данной карты. (*.nav)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Не могу подключится к серверу, пишет: &quot;steam validation rejected&quot;?&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: У вас пиратка и вы пытаетесь подключиться к Steam серверу, играйте на no-steam серверах&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Disconnect: Kicked by console: Your ping is too high&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: У вас слишком большая задержка(пинг). Чаще всего связано со скоростью/качеством вашего интернета или расстоянием до сервера.&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://gamesmania.ucoz.net/publ/faq_po_counter_strike/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesmania.ucoz.net/publ/faq_po_counter_strike/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 20:52:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшаем пинг на сервере CS 1.6</title>
			<description>Уменшаем PING!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё&lt;br&gt;остальное, что создаёт лишний трафик.&lt;br&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.&lt;br&gt;Делается он очень просто:&lt;br&gt;В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это:&lt;br&gt;alias
net0 &quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias
netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&quot;&lt;br&gt;alias net1 &quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net:&lt;br&gt;26.4k, updates: 15; speak fifteen&quot;&lt;br&gt;alias net2 &quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net:&lt;br&gt;31.2k, updates: 20; speak twenty&quot;&lt;br&gt;alias
net3 &quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias
netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&quot;&lt;br&gt;alias
net4 &quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias
netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&quot;&lt;br&gt;net0&lt;br&gt;&lt;br&gt;В файл cstrike/config.cfg нужно добавить вот это:&lt;br&gt;bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.&lt;br&gt;net_graph 1&lt;br&gt;net_scale 5&lt;br&gt;net_graphpos 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего&lt;br&gt;коннекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на&lt;br&gt;значении 10-15.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расшифровка:&lt;br&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)&lt;br&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)&lt;br&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в&lt;br&gt;сек.&lt;br&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):&lt;br&gt;&lt;br&gt;cl_allowdownload
- Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на
время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере
модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения.
Рекомендую активизировать (значение = 1).&lt;br&gt;cl_allowupload - Разрешить
скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель
есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую
активизировать (значение = 1).&lt;br&gt;cl_cmdbackup - Количество пакетов
посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в
секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не
следует. Оптимальным значением будет 2.&lt;br&gt;cl_cmdrate - Скорость с
которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние
должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное
соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте
20.&lt;br&gt;cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре.
На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у
кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к
игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).&lt;br&gt;cl_lc -
Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер
принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но
эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так,
то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли
нужно поставить 1.&lt;br&gt;cl_lw - Все эффекты и действия связанные с
оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно
оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что
вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил
каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов
ставьте значение 1.&lt;br&gt;cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна
крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой
же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1
для оптимизации.&lt;br&gt;cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не
делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено
для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему
значение должно быть 0.&lt;br&gt;cl_nopred - Не предугадывать движения
игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и
себя не включайте эту опцию (значение = 0).&lt;br&gt;cl_resend - Время через
которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше
тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но
иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии
есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и
вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem).
Для начала поставьте значение 1.&lt;br&gt;cl_showfps - Показать FPS в
левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS.
Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит
счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не
включайте (значение = 0).&lt;br&gt;cl_updaterate - Cкорость с которой
обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения
об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является
оптимальным.&lt;br&gt;fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно.
Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые
простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не
особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в
качестве значения - 2.&lt;br&gt;fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.&lt;br&gt;hud_fastswitch
- Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и
затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на
слот и оружие поменялось.&lt;br&gt;max_shells - Максимальное количество
одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов.
Советую сразу поставить в 0.&lt;br&gt;max_smokepuffs - Максимальное
количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен
предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.&lt;br&gt;mp_decals -
Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и
т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на
системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр
другой - r_decals.&lt;br&gt;mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.&lt;br&gt;net_graph
- График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график
соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных,
3 - только статистика и 0 - неактивен.&lt;br&gt;net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.&lt;br&gt;net_graphpos
- Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или
справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).&lt;br&gt;pushlatency -
Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с
противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение
pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).&lt;br&gt;scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Настройки сервера(файл cstrike/server.cfg):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;sv_unlag
- Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При
игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение =
1).&lt;br&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.&lt;br&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).</description>
			
			<link>https://gamesmania.ucoz.net/publ/umenshaem_ping_na_servere_cs_16/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesmania.ucoz.net/publ/umenshaem_ping_na_servere_cs_16/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 20:48:20 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>